我從來沒有見過trust fall會有人出事的,我實在太過把這個本來就有危險性的活動看得太容易。我犯了好幾個錯誤:
- Trust fall活動需要有其他high impact的遊戲作pre-heat。而今次的trust fall,不單是沒有pre-heat,它更是接在一個靜態活動後。
- 沒有嚴重警告這個是一項十分危險的活動,我未有令參加者帶有危機意識。
- 沒有讓參加者自行討論如何進行trust fall,需然到最後,我都只會接受既定的方法,但沒有討論,參加者都把信任投到我身上,承擔感下降。
- 沒有完全解說fall下來時雙手張開的危險性,結果有參加者把手張開了,擊中下面做人肉床的參加者。
過程:
第一個參加者跌到地上後,大家都害怕起來,看到參加者瞓在地上,咀邊出血,有幾位都說「太危險,我唔玩啦!!」當時我自己內心都在掙托同一條問題「取消?」,但我很快就決定繼續,我絕不希望因為今次我的失誤,令大家在中三、四這個年紀,就開始對trust fall,甚至所有high impact的歷奇遊戲帶有負面記憶,破壞了大家往後參加歷奇遊戲的意向。
我對trust fall這個遊戲十分有信心,人肉床沒有可能會接不到人!! 因為我要證明這個道理,所以我第二個跳。
這次我嚴勵告警參加者後,我走上高梯,然後一如以往,我筆直的向後free fall。
頂............ 我都跌埋落地囉唔該...............
因為有軟蓆,我沒有受傷,不過外套的手袋破了...!
參加者就更害怕,質疑這個遊戲的可行性,我都有壞疑,是否高梯太高? 我太重? 不過我一個人的重量由八到十個人分擔,我深信是足夠的。
我的伙伴帶領大家賞試把我從地上枱起來,感受一下重量。
然後,我再跳。這次參加者接到了。
最後大約十位參加者中,有兩位放棄,而第一位跌了下來,咀角受了傷的,選擇再跌一次!! 他的第二跌是成功的。他很強!!
後話:
或者最大爭議性的,是我決定繼續遊戲,沒有停下來。我有這個決定,因為我承受不了trust fall這個遊戲,因為我的失誤而在他們腦海中被black list!! trust fall對制造high impact極為有效。當年的我在同一個地方玩第一次trust fall,記憶停留到現在都未曾散去。
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